

Das Siegerteam „NewsCall“ stellt sein Projekt noch einmal auf der Abschlussveranstaltung der Radiodays Europe vor rund 1.500 Besuchern vor. Sie haben eine bereits funktionierende App gebaut, die den Nutzer in selbst wählbaren Intervallen auf dem Smartphone anruft, um Radioinhalte wie Nachrichten, Breaking News oder den Endstand eines Fußballspiels auf das Handy zu pushen. Der Clou ist dabei, dass ein Anruf alles überlagert und jede laufende Anwendung unterbricht. So lassen sich andere Inhalte, die in diesem Moment auf dem Gerät abgespielt werden, stoppen und nach dem Anruf wieder fortführen. Will man in diesem Moment keine News bekommen, drückt man den Anruf einfach weg.
Den zweiten Platz erreichte das Projekt „share.radio„. Das Team ging das Problem an, dass Radio nicht teilbar ist. Mittels der App kann man Audioinhalte erkennen, bookmarken und mit einem Share Button über Social Networks teilen. Das ermöglicht, dass auch Audioinhalte im Netz viral werden können.
Das drittplatzierte Team „Radiofication“ hat Audio, Social Media und Gamification verbunden. Das Radioprogramm wird dabei automatisch in teilbare Stücke unterteilt. Diese sogenannten „Snacks“ können über den Web Feed der Radiostation geteilt und kommentiert werden. Durch spielerische Elemente und Call to action wird der Gamification-Ansatz gestärkt. Die Radiostation kann die Interaktion der Hörer analysieren und auf die Bedürfnisse entsprechend reagieren.

Die Jury Pitches wurden live gestreamt und können hier nochmal angeschaut werden:
Partner des Radio Hack Europe waren Antenne Bayern, Axel Springer und David Systems.
Quelle: Pressemitteilung BLM








